Nová upoutávka Assassins Creed Shadows se zaměřuje na detail a preciznost otevřeného světa feudálního Japonska. Každý centimetr rozevlátého pole, každý zvuk větví nebo sluneční paprsek zanechává ten příjemný pocit na duši. Tvůrci nezapomínají ani na detail dynamického počasí a proměnlivých podmínek ve hře. Celý článek →
Nový gameplay přehled Assassin’s Creed Shadows
Na novém videu se rozpovídali vývojáři ze studia Ubisoft o Assassins Creed Shadows. Pod drobnohled si berou zejména hlavní postavy a jejich detailní popis. Nezapomínají ani na popis jejich vlastností a výklad jejich kořenů minuosti. Feudální Japonsko vypadá ve hře opravdu skvěle a vypadá to, že se máme na co těšit ať už v roli dámské shinobi Naoe nebo samuraje Yasukeho. Celý článek →
Vývoj Assassins Creed Shadows je delší než Valhalla
Ubisoft potvzuje, že čekání na Assassins Creed Shadows bylo delší než na Valhallu. A to zejména z důvodu, že si tým dal čas na autentickou iteraci a zajištění přesného vykreslení feudálního Japonska.
Vedoucí producent Karl Onnée vysvětluje, že by se nový díl Assassins Creed mohl dát dohromady rychleji, než se týmu podařilo se Shadows, ale nemuselo by to nutně vést k úspěchu. Celý článek →
Rozhovor se Scottem Phillipsem – ředitelem vývoje AC Syndicate.
Přečtěte si exkluzivní rozhovor s výkonným ředitelem vývoje Assassins Creed Syndicate. V něm se mimojiné dozvíte, kolik lidí pracuje na novém Assassins Creed Syndicate nebo jaké jsou plány do další let. Rovněž si můžete přečíst detailní informace o zbraních a možnostech ze hry.
3 herní prvky, které Syndicate posune na novou úroveň! – 3. část
Nejvýraznější změny, které doprovází nový díl Assassin’s Creed Syndite, můžeme zaznamenat právě u pohybu. Viktoriánský Londýn je obrovské město a značně se liší od všech předešlých lokací, které jsme v sérii mohli navštívit. Rozvoj průmyslu a nával venkovského obyvatelstva si vynutil výstavbu větších dopravních tahů a stovek velkokapacitních budov. Celý článek →
3 herní prvky, které Syndicate posune na novou úroveň! – 2. část
V první části jsme se zaměřili na změny, týkající se soubojů. Dnes si povíme, čím se bude lišit plížení a co nového nám umožní.
Stealth
Assassin’s Creed Syndicate by v oblasti plížení neměl být sice nijak revoluční, ovšem i tak ho tvůrci vylepšili k obrazu svému. Celý článek →