Assassin’s Creed - Vývojářský tým » Assassin’s Creed

 

Jade Raymond – Producentka

alt=“Jade“ />Jade je producentka so zmyslom pre zábavu vo vývoji a závislosti na hrách. Keď nevedie vyvíjanie špičkového titulu často ich sama hráva. Aj keď najväčšiu slabosť má pre japonské hry, hry s opicami alebo zombíkmi. Posledných 8 rokov Jade programovala hry pre EA (The Sims Online), IBM a Sony Online. Teraz pracuje na next-gen hre pre Ubisoft v Montreali a robí rozhovory s inými ľuďmi o hrách pre TV program Electric . Pre toto všetko sa rozhodla potom, ako jedno celé leto hrala hry. A inak, ked vyšiel Everquest, hrala ho 10 hodín denne 3 mesiace.

Patrice Desilets – Tvorivý režisér

alt=“Patrice“ />Patrice ukázal svoje schopnosti ako Tvorivý režisér pri hre Princer Of Persia Piesky času. Jeho úspechy s Princ of Persia prišli po dlhej dobe pôsobenia v Ubisoft štúdiu v Montreale. Najprv pracoval na filmoch a tieto skúsenosti využil v mnohých hrách ako Tom Clancy’s Rainbow Six 3, Don ald Duck: Going Quakers and Hype: The Time Quest. Vyrástal v Montreale a má Bakalársky stupeň v odbore filmu a literatúre na univerzite v Montreali.

Yannis Mallat – Výkonný producent

alt=“Yannis“ />Yannis študoval na francúzskej vysokej škole v Abidjane. Pracoval tri roky ako humanitárny pracovník v západnej Afrike, Neskôr dostal štipendium do školy v Paríži kde dosiahol najvyšši stupeň v odbore rozvíjania Medzinárodnej agronómie a ekonomiky. Počas 6 rokoch s Ubisoftom, úspešne pracoval na rôznych pozíciách a na hrách ako trilógia Prince of Persia alebo na hre Rayman Advance.